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締切り済みの質問

オンラインゲームのラグについて

初めまして。質問があります。

私の近所のネットカフェでは、「オンラインゲーム専用席」があり、
そこのパソコンで、フリスタ!(http://home.fsbb.jp/)という
オンラインゲームをよく遊びます。
そのゲームでは、多少の「ラグ」でも厄介ですが、
さすがオンラインゲーム席です。全くラグがありません。

しかし、家だとどうでしょう。
http://www.g-tune.jp/highend_model/intel/0805/MP01.html
のパソコンと、光回線(80Mbpsくらいで、ping は yahoo.co.jpだとtime=9くらいが平均です。)
です。ルーターを介していますが、高速ブロードバンド専用ルーターです。
はっきり言って、下手なネットカフェのPCよりもスペック回線ともに上だと思います。
しかし、ラグが発生してしまうのです。

一体、ネカフェと自宅では何が違うんでしょうか。

投稿日時 - 2008-06-14 23:12:28

QNo.4101161

困ってます

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回答(1)

ANo.1

>下手なネットカフェのPCよりもスペック回線ともに上だと思います。
どうでしょうか?
比較したことありますか?
「思う」だけでは何の意味もないですよ。

特に「オンラインゲーム専用」と銘打っている場合、3D演算能力を大幅補強してある場合が大半で、
そこらのメーカーPCではおっつかないと思いますが。

投稿日時 - 2008-06-14 23:25:46

補足

ご返答ありがとうございます。

dxdiagでDirectX診断を行い、保存ファイルを自宅のPCにメールで
送り、比較しました。
CPUは見ての通りCore2 Extreme 3.0Ghz(クロック4)ですし、
VGAもGeforce9600GTXには劣るものの、8800GTSを使用しています。
(コストパフォーマンス面では8600GTが一番良いらしいですね。)
メモリも4Gに増設しましたし、(認識は3GB)
そもそも上記で参照しているページをよくご覧いただけると
お気づき頂けると思いますが、メーターPCではなく
BTO製ブランドPCです。【ゲーミング】と銘打っていますし、
3Dグラフィック処理においては問題のないPCかと。

回線については何とも言えませんが、やはりRwinとMTUを最適値に
しているのでしょうかね。ちなみにP2P規制はしてないので、
転送率4m~7mくらいでダウンロードできます。

投稿日時 - 2008-06-15 02:55:42

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