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締切り済みの質問

PS1と2のゲームについて

PS3ってPS1のソフトは遊べるのにPS2のソフトは遊べません。
PS2のソフトに対応させた方が売れると思うのですが
対応させるのは技術的に困難なんでしょうか?

初期のPS3はPS2のチップを積んでいたみたいですけど。
コスト削減でなくなったみたいです。
そこまでコスト的に高かったのでしょうか?

また、PS2はPS1のゲームはできます。
PS1と2のゲームってソフト的に何か違うのですか?

投稿日時 - 2009-08-30 23:41:55

QNo.5250155

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回答(5)

性能不足と言ってしまえばそうかもしれませんね。
もちろんPS3はPS2よりはるかに性能が高いのですが…
エミュレーターは同時通訳のようなものだと思うのです。
PS2語で話してくるPS2のソフトの言っていることをPS3語に翻訳する。
この時点で翻訳するという無駄な処理が必要となるので大変です。
しかもPS2語はたくさんの種類があるわけですからすべて理解するように作る必要があります。
PS2はハードウェアをかなり深いレベルでさわっているソフトがいくつかあります。
日常会話程度なら翻訳も楽ですが深いレベル、隠語までも翻訳する必要があるような感じですかね。
あと一番難しいと言われているのがビデオ関係の処理です。
PS2のビデオチップ「GS」は性能自体は今となっては低いですが、ビデオメモリのアクセス速度が尋常じゃないです。
このアクセス速度の早さを利用してグラフィックを作っているのでその部分がかなり難しいと言われています。

投稿日時 - 2009-09-23 03:09:38

No2です。
PS1についてはソフトウェアでエミュレーションしています。
さすがに昔のハードなのでソフトウェアでエミュレーション出来るレベルです。
ハードで行っていることをソフトでエミュレーションするには相当なハードウェアの性能が要求されます。
PS2のエミュレーションは最新のPCでやっと行える状態ではないでしょうか。

投稿日時 - 2009-09-19 01:04:43

お礼

回答ありがとうございます。
ソフト的な難しさではなく、PS2のエミュレートは性能不足が問題なのですか?

投稿日時 - 2009-09-20 12:12:08

ANo.3

こんにちわ
色々な意見がありますね。
まあ、単純にコストがかかるからと、PS2の時には調整と確認にものすごいコスト使っていたので、切った方がSCEが利益が出ると判断した為でしょう。技術的にはそう難しくは無いです。
エミュ化すれば、それほど手間でもないし。
ただそれすると色々問題があるので、そこまでスルホドでもないと考えているのでしょう。
その結果いまだにPS2がソフト共に売れ続けているんです。
もし、強制的にPS2を排除すると一気に任天堂に負けるので出来ないだけです。
SONYとしてはPS2はやめて、PS3とPSPにシタイケド負けたくないし。
と言うジレンマですよね。 キッと。
後は、昔ほどあの会社も優秀な技術者がいないので、もしかして作れないだけかも?
まあ、私もPS2互換型なら、4万までなら、買いますが、そういう考えは無しのようですね。 残念ですが、今のPS2本体が壊れたら、またPS2ですかね。

投稿日時 - 2009-08-31 12:28:37

互換をする方法で一番簡単なのはハードウェアをそのまま積むことです。
PS2にはPS1のハードウェアがそのまま入っています。だから比較的楽です。
PS3の最初に発売されたモデルにはPS2がそのまま入っています。だから互換は可能でした。
しかし今度発売される新モデルも含めてHDDが40GBになって安くなったモデル以降はPS2のチップが入っていません。
これはコスト削減、PS3ゲームの普及を考えた方針なのだと思います。
ソフトウェア的にエミュレーションをする事も可能ですが、海外で発売された一部のモデルでPS2のビデオチップ(GS)のみを積んで
CPU(EE)はCellでエミュレーションするタイプのモデルもありましたが、互換率があまり高くなかったです。
互換を復活させるにはほとんどのソフトをサポートする必要があります。中途半端ではユーザーにとって利益がありません。
SCEもPS2すべてのソフトの互換を確認するのは恐ろしい労力がいります。
それならばPS3の開発ツールに磨きを掛けるとか未来的思考の方が有益だと考えていると思います。もちろんコスト削減にもなりますし。
今後ファームウェアのバージョンアップで対応しないとは言い切れませんが、あまり期待は出来ないでしょう。

投稿日時 - 2009-08-31 00:03:51

お礼

回答ありがとうございます。
PS3に現在PS2のチップは入っていないですが
PS1との互換性は確保されています。
なぜですか?

ソフト的に簡単に対応できる物なのでしょうか。

投稿日時 - 2009-09-19 00:43:33

ANo.1

>対応させるのは技術的に困難なんでしょうか?

相当困難です。PS2では性能を限界ギリギリまで出すためにメモリを直接叩いたソフトが多かったので、これらをエミュレートするのはほとんど不可能なのです。

>そこまでコスト的に高かったのでしょうか?

半導体なのでコストはかかります。

>PS1と2のゲームってソフト的に何か違うのですか?

チップに対する命令方式が違うのでまったく別モノです。

投稿日時 - 2009-08-31 00:02:43

お礼

回答ありがとうございます。
PS1は専用チップなしでPS3でもエミュレートは可能なんですかね?
PS2は無理そうなのですね。

投稿日時 - 2009-08-31 00:33:01

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