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モンスターが主人公のゲームの元祖は?

モンスターが主人公のゲームで、元祖はなんでしょうか?
ドラクエ4でホイミンが仲間になったのを見てふと疑問に思いました。

その後ドラクエ5の魔物使いシステム、
ドラクエモンスターズ、ポケモンと繋がっていくわけですが・・・
でもよく見るとこれはペット的な存在で主人公とも違いますね。

1990年前後の作品ですと、真・女神転生で仲魔(ナカマ)
というシステムがありました。また1988年には、カルト的な
人気をほこる「ラストハルマゲドン」がありパーティ全員が魔物でした。

それ以前の、ウィザードリィなどは人間が主人公ですよね。
ということは、純然たるモンスターが主役級の作品の元祖は、
ラストハルマゲドンということでいいのでしょうか?

それ以前のゲームブックや小説・漫画などでも
参考になるような作品がありましたら参考までにお願い致します。

投稿日時 - 2015-10-19 10:49:35

QNo.9066291

暇なときに回答ください

質問者が選んだベストアンサー

>それ以前の、ウィザードリィなどは人間が主人公ですよね

いいえ、ウィザードリィ#4(ワードナーの逆襲)は
主人公がウィザードリィ#1のラスボスのワードナーで
手下の魔物を仲間にして、奪われたアミュレットを奪い返すと言うシナリオで
発売時期が、本家アメリカ版が1987年11月1日で日本移植版が1988年12月15日発売です

ラストハルマゲドンの発売日は判りませんが、WIKIによれば1988年となっていますので
少なくとも始めではないです

また、国内RPGとして、クリスタルソフトが発売していたアスピックと言うRPGがあります
ストーリーは、魔王にさらわれた姫を助ける為に、勇者が剣士を仲間として
魔王アスピックを倒すと言う王道的ストーリーですが
途中色々あって、姫を助けるも、主人公が呪われていると言う理由で
仲間の剣士からは見捨てられ、王様からは城から叩き出された後
魔物(スケルトンとミノタウロス)を仲間にして、王城を襲撃し
王を倒し、姫を奪い返すと言った、とんでもストーリーへと変貌します

で、このアスピックが発売されたのが
PC-6001版1とFM77AV版が1986年
X1版が1987年となっていますので、私が知る限りでは
このゲームが一番古いです

とは言っても、私が知る限りなので、アスピックが元祖と言う
補償はありませんが…

投稿日時 - 2015-10-19 12:37:44

お礼

他の方もご回答とご教授を頂きましてありがとうございました。

投稿日時 - 2015-10-28 00:52:19

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回答(5)

ANo.5

ウィザードリィは、エルフ、ドワーフなどの亜人種族を選択できます。
亜人種であれば、最初に生まれたRPGから選択可能です。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/
トンネルズ&トロールズでは、敵役になりがちな種族なども選べるルール
を用意していたりしました。
トラベラーなどのSF系だと異星人とか。
探さないと名前は浮かびませんが、70年代のTRPGでも非人型種族で
プレイできるものはあっただろうと思います
ファンタジー系の亜人種の概念は、指輪物語がベースです。

投稿日時 - 2015-10-22 12:34:22

ウィザードリィと双璧を為すあのウルティマシリーズも、主人公の出自を紐解けば人間じゃないしね。
※大体、8つの徳を極めるとかそんな完璧な人間なんてこの世に存在しないぞ

投稿日時 - 2015-10-20 01:38:15

ANo.3

キングコング ていうファミコンのゲームがありましたが・・・
あれはモンスター?っていうよりも動物ですかね

投稿日時 - 2015-10-19 16:15:32

ANo.1

パックマンとか

投稿日時 - 2015-10-19 10:51:50

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